<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none;"> P {margin-top:0;margin-bottom:0;} </style>
</head>
<body dir="ltr">
<div style="font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size:12pt; color:rgb(0,0,0)">
Thanks Nils and Alexander,</div>
<div style="font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size:12pt; color:rgb(0,0,0)">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; I am still on the verge of increasing the heap size for my simulation. I have been increasing it gradually in order to find out which will work comfortably. At the moment I have increased it to 8g (8589934592 bit = 8gb) but it still goes to memory
 issues. Also, I would like to kindly inquiry if it is possible to use BonnMotion to stimulate obstacle mobility in NS2 or can you kindly advice how I can simulate obstacle mobility. Thank you for your kind response.</div>
<div style="font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size:12pt; color:rgb(0,0,0)">
<br>
</div>
<div style="font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size:12pt; color:rgb(0,0,0)">
Noah<br>
</div>
<div id="appendonsend"></div>
<hr tabindex="-1" style="display:inline-block; width:98%">
<div id="divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font style="font-size:11pt" face="Calibri, sans-serif" color="#000000"><b>From:</b> Nils Aschenbruck &lt;aschenbruck@uos.de&gt;<br>
<b>Sent:</b> Sunday, January 6, 2019 3:05 PM<br>
<b>To:</b> Okuonghae, Noah (2015)<br>
<b>Subject:</b> Re: Draft for Bonnmotion</font>
<div>&nbsp;</div>
</div>
<div class="BodyFragment"><font size="2"><span style="font-size:11pt">
<div class="PlainText">Dear Noah,<br>
<br>
Alexander has replied to your mail on the mailing list.<br>
<br>
Please see a forward below.<br>
<br>
Best,<br>
Nils Aschenbruck<br>
<br>
-------- Forwarded Message --------<br>
Subject: Re: [BonnMotion] Reference Point Group Mobility Model: BonnMotion<br>
Date: Thu, 20 Dec 2018 15:00:07 &#43;0100<br>
From: Alexander Bothe &lt;bothe@informatik.uos.de&gt;<br>
Reply-To: BonnMotion mobility generator mailing list<br>
&lt;bonnmotion@list.serv.Uni-Osnabrueck.de&gt;<br>
To: bonnmotion@list.serv.Uni-Osnabrueck.de<br>
<br>
Dear Noah,<br>
<br>
I'm not too familiar with the RPGM model (implementation), so I can't<br>
give you any advice regarding your specific model parameters, but:<br>
<br>
The -i parameter increases the overall simulation time to the sum of the<br>
values passed with parameters -i and -d. For the results, the initial i<br>
seconds are cut from the created movement file. This might be needed to<br>
remove &quot;weird&quot; effects of an initial transient simulation state, which<br>
might occur before a steady state is reached, from your results. Whether<br>
this is necessary depends on several factors (e.g., model, parameters,<br>
scenario, ...).<br>
<br>
I gave your command line a try on my Ubuntu based system with a slightly<br>
older Java version, seems to work fine (results attached):<br>
:/software/bonnmotion-3.0.1/bin$ ./bm -f battleFiled_60_6 RPGM -d 1000<br>
-i 0.0 -n 60 -x 1000 -y 1000 -a 5.0 -h 6.0 -l 0.0 -p 2.0 -c 0.0<br>
BonnMotion 3.0.1<br>
<br>
OS: Linux 4.15.0-42-generic<br>
Java: Oracle Corporation 1.8.0_181<br>
<br>
<br>
Starting RPGM ...<br>
warning: setting the initial phase to be cut off to be too short may<br>
result in very weird scenarios<br>
Next RNG-Seed =8802419895629028808 | #Randoms = 924<br>
RPGM done.<br>
Runtime: 0 sec<br>
<br>
Increasing the number of nodes, I ran into memory issues around 6e5<br>
nodes, but this was clearly stated in the error message I received and<br>
potentially could be fixed by increasing the heap size.<br>
<br>
Best regards,<br>
&nbsp;Alexander<br>
<br>
<br>
Okuonghae, Noah (2015) wrote on 01.01.19 23:47:<br>
&gt; Dear Nils Aschenbruck,<br>
&gt; <br>
&gt; I would like to thank you for your last reply. Please, I would appreciate any suggestions on what I initially posted to the Bonnmotion mailing list (also included below). Thank you for your kind response.<br>
&gt; <br>
&gt; Kind regards<br>
&gt; <br>
&gt; Noah<br>
&gt; <br>
&gt; Get Outlook for Android&lt;<a href="https://aka.ms/ghei36">https://aka.ms/ghei36</a>&gt;<br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; From: Okuonghae, Noah (2015)<br>
&gt; Sent: Tuesday, December 18, 2018, 3:49 AM<br>
&gt; Subject: Draft for Bonnmotion<br>
&gt; To: Noah Nowa Okuonghae<br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; [BonnMotion] Reference Point Group Mobility Model: BonnMotion<br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; Dear Bonnmotion Mailinglist,<br>
&gt; <br>
&gt; Thank you for your reply.<br>
&gt; <br>
&gt; I am using Bonnmotion to create RPGM mobility scnarios for 10, 20, 30, 40, 50 nodes individually, using fixed speeds of 6, 12, 32ms (-h 6 -l 0.0), I intensionally did not give any seconds to skip(is that alright?). I have a scenario duration time of 1000.<br>
&gt; My simulation area for x &amp; y is 1000, and pause time is 2. I would like my node to inherit the attribute of whatever group it meets and each group should consist of 5 nodes each (say for 10 nodes, it will be 2 groups of 5 nodes). -n runs well for 10 nodes
 and 6 speed and 12 speed but when I increase the nudes from 20 all through to<br>
&gt; 60 it halts and goes into an infinate loop. Also what does this mean: warning: setting the initial phase to be cut off to be too short may result in very weird scenarios?<br>
&gt; <br>
&gt;&nbsp; Thank you for your kind support.<br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; Please also provide full information:<br>
&gt; <br>
&gt; - BonnMotion version: bonnmotion-3.0.1<br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; - Java version:<br>
&gt; <br>
&gt; java version &quot;1.8.0_191&quot;<br>
&gt; Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_191-b12)<br>
&gt; Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.191-b12, mixed mode)<br>
&gt; <br>
&gt; - Operating System: Ubuntu<br>
&gt; <br>
&gt; - full command line to get the error:<br>
&gt; <br>
&gt; bm -f battleFiled_60_6 RPGM -d 1000 -i 0.0 -n 60 -x 1000 -y 1000 -a 5.0 -h 6.0 -l 0.0 -p 2.0 -c 0.0<br>
&gt; <br>
&gt; - output -&gt; error: It hangs<br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt;&gt; Lastly in<br>
&gt;&gt; trying to find the problem I noticed in the Bonnmotion output file that my<br>
&gt;&gt; -x had become 1020 and also -y 1020 instead of 1000 each, what should I do?<br>
&gt; <br>
&gt; BonnMotion adds a margin of 10 on all sides to avoid nodes moving on the boarder<br>
&gt; as this caused problems in some simulators.<br>
&gt; <br>
&gt; Best,<br>
&gt; Nils Aschenbruck<br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; circular=false--------------what does this mean?<br>
&gt; maxdist ------------------how do you set it<br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt; <br>
</div>
</span></font></div>
</body>
</html>